【Multiverse-Core】多世界插件汉化世界名教程

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1.前言:


最近在本论坛浏览关于汉化Multiverse-Core的世界名教程时,发现某位大神已经发过教程了(教程地址)不过我看了以后觉得说的不全,于是决定把教程说完整一些!


2.工具:


Multiverse-Core插件(以下简称多世界插件)是一款能够创建新的世界并可以载入自己的存档,还可以使用种子
创建世界,最最最重要的是它还能让你的世界有一个自定义的名字!(更多的功能请戳下面的地址进入了解)
 
3.教程:

好了,废话不多说,开始教程正篇

(1)下载并安装多世界插件(这个不用我说怎么安装了吧)

(2)找到Multiverse-Core目录下的worlds.yml


(3)若是面板服最好下载到本地弄

(4)打开worlds.yml  这里必须要Notepad++弄,不然及其容易造成错误!一定要记得备份!!!

(5)看内容,找到你想汉化的世界


(6)找到里面的alias: ''"

重头戏来了!

*(7)如果服务器机器的系统是Linux,就在里面直接填上中文(可加颜色符号),如果你服务器机器的系统是Windows,则需要转码为Unicode(转码地址)才能填进去,切记!(不懂系统的可以问问服务商)

*(8)检查 alias: 后面的内容,先把原来的世界名删除,然后服务器的系统是Windows后面则用"   "
如果服务器的系统是Linux后面则用'   '

*(9)现在发一张示范照(由于我的服务器是Linux系统的,所以直接填写中文无问题)


*(10)接下来保存,如果是服务器机器的系统是Linux保存为UTF-8,服务器机器的系是Windows则需保存为ANSI,切记!否则worlds文件会乱码或崩溃!

*(11)接下来进游戏输入/mv reload重启就好了(如果没有显示世界名就是你配置文件写错了)

ps:我摸索出一个规律,只要你重载配置文件秒好的基本都是错误的,几秒钟才好的就是成功了!

4.篇后语:

此篇教程理论适用于除1.6.4外的版本(未验证)
 

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